第一千零九十三章 玩家与业界的好奇 (4 / 5)
《关闭小说畅读模式体验更好》
而这一类的玩家其实还不少,并且这一类角色往往源于比较古老的游戏。
毕竟在当时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让玩家对游戏升起兴趣?
那特色鲜明的角色就是最适合的一件事情了。
仔细的想一想,你就会发现往往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,总有一个标志性的特点。
而现代化的游戏里面,大多数的主角,更多则是偏向于写实,偏向于平凡,从性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。
因为在现代化的游戏里面,能够发展的方向要更多了,完全可以通过各种各样的游戏细节来让玩家了解游戏中的角色。
这就导致了一种情况,从视觉效果上面,过去的游戏角色拥有着更高的知名度。
因为他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容易能够吸引到路人玩家。
毕竟他们没有玩过游戏,喜欢一个角色,那就只能够先通过他们的颜,然后再慢慢了解人了。
简单来说,那就是馋身子。
收购了那么多经典游戏角色的使用权,再加上这看起来还像是一个格斗游戏,这要是普通游戏厂商,那90的可能就是一次粉丝向的圈钱游戏了啊。
内容未完,下一页继续阅读