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第一千零九章 杀谁不好,你杀鸡神? (3 / 6)

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        毕竟他是一个恐高的人。

        当初玩《蜘蛛侠》跟《钢铁侠》的时候,基本上也都是切换成第三人称的模式,而且从来不将镜头看向下方。

        整个场景看起来是能够自由行动的,但实际上只有一条正常的道路能够让玩家抵达山下。

        毕竟这还是一款rpg类型的游戏,真正做到所有的地图都开放,并不是多么大的问题,但在画面效果的呈现上面就要弱上不少了。

        不过其他的道路倒并不是会直接弄一个空气墙,而是以障碍物等方式,告诉玩家此路不通。

        这也是大多数游戏使用的一种手段。

        相比于梦境记忆中的《仙剑奇侠传》场景之间直接加载进度条然后度过,杨晨跟其团队肯定不会这样做。

        毕竟他们也不缺少经费。

        不用如同《gta》这种开放世界游戏一样,让玩家可以到达游戏地图上的每一个地方,但同样将所有的场景地图相互连接起来,对于《仙剑奇侠传》而言还是有必要的。

        游戏的前半部分是如同《最后生还者》一样,玩家跟随着剧情一点点的解锁各个地图,而伴随着剧情的推进玩家解锁获得了御剑飞行的能力之后,就能够在大部分的地图场景中来回自由的切换了。

        不过这都是后面的内容了,而如今陈旭需要做的只是操纵着云天河跟韩菱纱离开青鸾峰,至于离开的话,自然也不会真的让玩家从青鸾峰顶直接跑到山下。

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