第三百五十章 只狼的游戏发布会 (1 / 4)
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跟星云游戏内部已经有所耳闻的员工而言,普通的玩家们显然不知道这款游戏到底有多么的可怕。
玩家们还是以自己的第一印象来评判的。
《只狼:影逝二度》是一款什么样的游戏?
剧情?
好像透露的并不是太多,没有办法来分析。
游戏画面上毫无疑问还是星云游戏一贯的水准,保持着主流3a级别游戏的画质。
但作为一款动作类型的游戏,视频里面展示出来的boss战可以说是极为亮眼了,看得人简直是热血沸腾。
虽然说打击感这种东西,光是看视频是感受不出来的,只有亲自玩过之后才知道实际的打击感效果如何。
可在《只狼:影逝二度》的这个演示视频里面,却给人一种强烈的临场感。
这取决于杨晨跟王亚梁在游戏中对于镜头的运用,如果是纯粹的rpg游戏,又或者类似《合金装备:幻痛》那样模式的游戏,这种镜头感其实除了cg的部分,带给玩家们的感受没有那么的强烈。
可在《只狼:影逝二度》里面,可以说杨晨跟王亚梁两个人共同通过游戏的镜头,包括场景还有招式动作的镜头放松,都做出了极深的调整。
而这也是原本梦境记忆中《只狼:影逝二度》有过的内容,包括在动作元素上面,杨晨也没有选择如今武侠片中更为花哨炫酷的动作。
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