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第八百五十八章 《骑马与砍杀》 (4 / 4)

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        对于中世纪题材的游戏,这一点在场的众人倒是没有太过于惊讶。

        全新类型的游戏,这对于他们星云游戏而言也算是传统艺能了,让众人惊讶的地方,就是在于所谓的开放权限,以及战场体验塑造了。

        跟《战地》这种现代题材的游戏不同,这一类的游戏想要营造出战场氛围,更多的是在场景互动上面。

        比如爆炸效果还有多样化的载具,以及现代兵器。

        而《骑马与砍杀》的中世纪背景,想要营造出战场氛围效果,那显然就只有一条路人多。

        如《战地》就算是三四十个人,但只要场景互动做好,例如爆炸以及场景破坏效果,配合上玩家复活的机制,停不下来的枪声跟爆炸就能够营造出那样的一个效果。

        而《骑马与砍杀》这种冷兵器游戏,指望场景互动显然就是不可能的事情了,完全只有一条路,那就是让战场上的士兵足够的多。

        其次那就是开放权限,很显然指的就是od了,pc平台上面倒是没有多大的问题,但vr平台上面的od开放,这就是一个很大的问题了啊!

        听着杨晨的话,众人都是瞬间想到了其中的困难。

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