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第七百九十七章 最核心的问题 (2 / 4)

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        就如同《英雄联盟》中,不管亚索、盲僧这些英雄被砍的有多么惨,只要他们的核心‘帅气’这一点还存在,那就不会缺少使用的玩家。

        亚索在兵线之中e来e去让问号都追不上自己,盲僧玩家不管是什么情况,都能来秀一把摸眼wr闪,这难道不快乐么?

        至于e来e去的时候,死于不明aoe,战绩从0-0变成了0-,玩个盲僧从上半区的野区被追到下半区的野区?

        但这又有什么关系呢?我还是能e来e去,我闪现好了,还能r闪,那时候的我难道不帅么?

        那一刻,我就是整个召唤师峡谷最靓的崽。

        但如果你这个英雄弱的一逼,谁都能够骑在你头上拉屎,而且你这个英雄技能不快乐就算了,建模长的还跟大螃蟹厄加特一样,还想有玩家去玩?

        乖乖等设计师的垂怜,回炉重造吧。

        考虑到这些因素,杨晨对于《无主之地》的平衡上面,更倾向于先开始限制,这样对于游戏的平衡也有一个较好的掌控。

        …………

        国庆后,距离《绝地求生》上线半个月。

        仍有大量的玩家不断的加入到其中,不过相比于早期大家都不会玩不同,如今基本上大部分的玩家都对于这一款游戏有一个清楚的认知了。

        比如跳点的选择,还有决赛圈的选择,包括载具的重要性等等,对于核心向的玩家在星云游戏运营团队内部的匹配机制里面,其实已经将玩家分成两个不同的等级了。

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