第七百五十六章 不要太慌,忍他们一手,我们后期能打! (2 / 5)
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不过对于玩家而言,除了对于催促星云游戏快点放出第二章内容,他们更多讨论的话题还是聚焦在了《战神》这款游戏本身的特点上面。
线性动作游戏,硬核还有割草、qte元素这些都是被玩家们广泛讨论的东西。
“万万没想到,星云游戏竟然做了一款线性的act游戏啊!割草玩起来简直是爽到爆炸!”
“割草的肯定就玩了前两个难度吧?试试后面的困难跟战神难度,你就会发现你才是被割的草,这怪物的ai都进化了!”
“话说好久没有见到qte元素的游戏了啊,而且《战神》里面的qte用的真的超棒,尤其是boss战的qte元素,简直效果炸裂!”
“不过就是感觉游戏主角奎托斯不像是个好人啊!”
“+,可怜的船长,连续弄死了两次。”
“虽然不是好人,但感觉真的贼爷们,太猛了!手撕海怪神灵!”
“上面打仗,下面打炮(雾~~)”
“感觉星云游戏自从出了《巫师狂猎》后就越发的放飞自我了,我滴龟龟!”
“一群人懂什么!这是艺术!前一脚还在打炮,下一秒就去杀戮,这更能够体现出奎托斯当初因阿瑞斯的阴谋,以及众神的阴谋心灵受到了严重的伤害,同时这也是奎托斯显得极为暴虐的诱因,而前脚打炮后脚杀戮,也更能够体现出奎托斯勇猛无双的一面!”
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