第七百四十八章 没有DLC的游戏,简直是没有灵魂的游戏 (4 / 5)
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‘之前玩过《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,上手《神陨》的时候虽然有一点既视感,但不得不说做的还真的挺到位的。’
‘剧情表现上面感觉也还不错啊,视觉冲击效果还可以,而且也不是如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》那种有点让人搞不清的碎片式叙事。’
‘手残党哭了,感觉游戏好难,跟《血源诅咒》不同游戏里面那些什么神跟怪物,一个攻击范围老大老大的,挡都挡不住啊!’
伴随着游戏的初期上线,很快玩家众评的分数也出来了。
分,游戏上线初期一个比较高的分数了。
当然初期评分并不是多么靠谱,随着时间的推进越来越多的玩家参与评分,这个分数只会越来越低,但至少对于《神陨》而言算是开了一个很好的头了。
艾派克游戏里面,看着最新关于《神陨》的数据报告,乔治整个人都显得十分兴奋。
“我想我们成功了!”办公室里面乔治跟德普击掌欢庆。
旁边的德普也是感触良多,果然之前是想多了,以《神陨》目前的势头来看的话,不说超越什么《血源诅咒》,但凭借着题材的特点,加上没有什么强有力的竞争对手,伴随着时间的发酵很有可能达到《血源诅咒》的那个级别。
虽然根据内部统计的数据,首日的销量没有那么恐怖,但这也是比较正常的。
这一点在选择作为魂类游戏玩法这一点上,他们就已经有心理准备了。
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