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第六百三十五章 开开心心入坑的猎人们 (2 / 5)

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        毕竟作为一款游戏而言,太过于假了,那就会显得一种很出戏的感觉,除非这款游戏本身就是以荒诞式的风格,又或者恶搞式的风格为游戏点。

        但如果太过于真实,那就又太过于硬核了。

        一如此前ue的那被誉为军事模拟的游戏,就是因为太过于硬核,导致大部分的玩家更喜欢云,而不是真正自己去玩。

        所谓物极必反,放到游戏中其实也一样的。

        就背后针对于玩家的感受做出的体验,普通的游戏玩家们是完不知道,也不清楚的。

        但就对于游戏的本身而言,所有玩家都感觉到了有趣。

        跟以前的一些狩猎游戏完不同,虽然游戏里面也有以前传统狩猎游戏的追踪,但却非常的方便不会出现那种跑路十几二十分钟,然后开枪两秒钟的情况。

        其次就是游戏并不是那种fp的狩猎游戏,而是冷兵器动作类的狩猎游戏。

        好吧,其实也有炸药这种热兵器。

        但从狩猎这一点的战斗体验上面,显然《怪物猎人》跟传统式的狩猎游戏完不一样。

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