第七百零三章 《GTA》的多人模式 (2 / 6)
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毕竟在《gta》的世界里面有钱就是硬气!
而且《gta》后续推出的玩法里面也是侧重pvp的,在这上面杨晨并不准备改变太多。
pvp可以说是所有游戏里面非常重要的一个玩法,也是绝大多数玩家喜欢的。
甚至很多玩家自己都没有意识到自己其实是喜欢pvp的,pvp的内容也不仅仅局限在你杀我,我杀你这种直接的比拼上面,包括等级排名、战力排名,甚至是比谁的游戏多,比谁游戏里面的成就多,这些也都是都是包含了pvp的属性。
杨晨主要做出的改变就是在副本方面,也就是游戏里面的各种赚钱的差事,还有抢劫任务。
分成单人模式,多人模式两种不同的属性,多人模式里面需要玩家相互的配合,按照在游戏里面的贡献分红,当然也可以在全员都同意的情况下,由队长给团体进行分红,但在多人模式下玩家所有的命都是连在一起的,一人死亡可能会造成团灭。
而单人模式则是提供给独狼玩家的选择,可以跟故事剧情里面一样雇佣npc队友。
在战局上面,杨晨也加入了和平模式,比如拉货赚钱,原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上你的位置,并且你的货物,从而对你进行攻击。
这就是原本r星对pvp的推动了,包括雇佣保镖,都是围绕这一个玩法来进行的。
但对于一些玩家而言,这个模式其实给人很蠢的感觉,因为他们并不想要pvp内容,只想要安静拉货赚钱,但系统却逼着他们参与pvp,所以也延伸出了后续卡单人战局然后运货的情况。
在这上面杨晨选择将其剥离开来、将pvp放入帮派战局中,在帮派战局里面同一帮派的玩家会进行运货,而敌对帮派则可以进行中途抢劫抢夺,类似于《守望先锋》中的推车模式。
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