第六百五十七章 对打真人唯唯诺诺,对抗人机重拳出击 (4 / 5)
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造成这种情况主要的原因就是虽然《战地》是一款战争题材娱乐属性偏高的游戏,但对于新手而言入门还是比较困难的。
各种枪械的使用,甚至包括地图都需要玩家们了解,至少不会出现那种跑哪里都不知道的情况。
但在不了解的时候,冲锋很显然就只有一个情况了,被别人了解地图的从各个意想不到的方位打死。
于是萌新玩家最爱干的一件事情,那就是开局一把枪,一个坑,蹲到比赛结束。
又或者躲在一个地方疯狂拉大栓,往前面冲一步算我输。
因为不像这样大部分的菜鸡玩家根本就杀不到人。
而fps游戏中,击杀敌人带来的快乐反馈,实际上还是非常重要的。
一方面让游戏的匹配机制足够的合理,确保高端层次敌我双方都是牛逼的存在,低端层次都是菜鸡互啄。
你们前列腺摩擦推进,那我们也角落蹲蹲侠专门等你们爬过来再打。
另一方面就是让杀不到真人的玩家,能够屠杀电脑人解压了。
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