第六百四十七章 战争类的新游戏 (2 / 6)
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球类、还有车类的版权,uega基本上没有,而fps领域上面,原本的uega吃着曾经的老本,其实也挺舒适的。
但在后来《使命召唤现代战争》横空出世之后,几乎重新定义了‘战争’类的游戏,而多模式的快节奏玩法,则也是硬生生杀出了一条血路。
现代化战争题材,这让无数fps类的游戏,都将注意力放到了这一块。
<自然也不例外,只不过显然他们的野心似乎太大了一些。
一款拟真化的战争游戏,品质倒是没有多少的问题,只不过对于玩家而言,这款游戏显得太过于硬核了一些。
如果是作为中小型厂商,或者说是独立厂商的作品,这样一款游戏自然是合格的。
可对于直接瞄准一线a制作的,uega而言,这样一款游戏带来的小众拥簇,可以说是完全不合格的。
恰逢其竞争对手的艾派克平台,得到了新的资本涌入,非常强势的收购了北方风暴这个深耕fps类型的游戏工作室。
新作直接公开表示作为战争题材,更像是对uega的直接宣战。
跟如今uega所处的情况来的话,跟星云游戏合作付出的利益,反而并不是多大头了。
而且要是星云游戏的游戏跟以前一样的给力,甚至uega还能够赚到不少。
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