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第六百二十一章 刷刷刷?不存在的,这是肝肝肝的游戏! (3 / 4)

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        如果有谁能够将《怪物猎人》每一次的boss战斗都用背板式的操作来打。

        那对于这种大神而言,可能《怪物猎人》就真的成为一款刷刷刷的游戏了。

        可对于大部分普通的玩家而言,刷刷刷?

        不存在的!

        这是肝肝肝的游戏!

        还是享受每一次失败,然后乘坐猫车回家的乐趣吧。

        …………

        一边进行《怪物猎人》中游戏设定的杨晨,一边也是跟王烨还有陈姝他们进行对游戏里面的内容沟通。

        美术方面,还有游戏实质的打击感,包括游戏里的生态互动要素,这些内容还是非常重要的。

        美术这方面并没有太大的问题,基本上只要确定通过之后,完全就能够交给外包团队进行流水线式的制作,然后接收通过就可以了。

        包括游戏的动作设计这些,通过动捕素材的制作,可以说也并不是太关键的问题。

        基本上只要将素材做出来,然后不断的通过后期修改就成了。

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