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第六百一十八章 怪物猎人?怪物虐人! (4 / 5)

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        虽然杨晨没有将gdd交给他,但从杨晨透露出的只言片语,根据自身的职业能力他也能够分析出一些了。

        现代题材的游戏,而且应该偏向于交互式电影那种强沉浸剧情式游戏,其次就是这还可能是一个很大的项目。

        因为在其中杨晨提到了塑造一个大的城市,而且说了偏向贴图式,但却没有让他们直接以贴图来进行。

        这说明需要他们进行整个城市的建模搭建,进行后续游戏的素材应用,否则的话单纯使用贴图效果,不仅仅能够更节省成本,还能提高游戏的效果。

        从真实感上来说,玩家或许会认为真实的建模,可能会更加的逼真。

        但实际情况恰恰相反,在玩家无法前往那些地方近距离观察的情况下,那种贴图式带来的效果反而是更好一些。

        “题材?”听见布兰登的话,杨晨笑了笑。

        “天才,慈善家、花花公子、百万富翁……更准一点说,应该是一个超级英雄诞生的故事。”

        超级英雄,钢铁侠。

        在决定vr项目的时候,其实杨晨也考虑过不少梦境记忆里的游戏,不过结合此前《游戏王》还有《生化危机》推出vr版本后带来的反馈,还有实际上这两款游戏在vr呈现的效果。

        最后让杨晨将目标锁定在了一个题材上面超级英雄。

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