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第五百三十章 《守望先锋》的想法 (2 / 4)

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        通过凤凰游戏那款《诸神黄昏》的特点,杨晨脑中的第一个映像出现的就是《守望先锋》这款游戏。

        这样的一款游戏怎么说呢?

        玩法其实并非是独特的,因为梦境记忆里面早在《守望先锋》之前,就有一个不会数三的胖子做出了一款风靡一时的游戏《军团要塞》。

        但是暴雪凭借着胎死腹中的《泰坦》边角料,结合《军团要塞》的那种模式,以及参考了oba游戏的特点,硬是将《守望先锋》做成了一款现象级火爆的游戏。

        如果只是跟《军团要塞》差不多,显然《守望先锋》绝对不会成为一款现象级游戏的。

        独特的玩法这些核心要素就不谈了,另一点就是游戏中的人设,这可以说也是让《守望先锋》红极一时的主要原因之一了。

        因为除了《守望先锋》之外,它还有另外一个被玩家们调侃的名字《守望屁股》,甚至在一些只有大人才能够看得视频网站上面,它的本子跟3d动画搜索次数也一直是居高不下。

        而且相比于梦境记忆中的暴雪而言,实际上星云游戏有更大的优势,那就是对于外挂的控制。

        如果说梦境记忆中的《守望先锋》从一款现象级游戏,突然热度直线下降成为一款普通的游戏,一方面是跟他更新缓慢迟迟不推出新的英雄、新的地图跟内容有关,另一方面就是他的竞技元素跟外挂。

        尤其是后面的两个关键点,竞技与外挂。

        毫无疑问人都是有好胜心理的,如果只是匹配不关系到其他的元素,那这种好胜心理还不会放大。

        可加入排位赛这种元素后,这种胜负心就被无限增强。

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