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第四百六十一章 取巧式推图 (5 / 6)

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        因为没有前面的基础,面对后面更变态的怪物时,那受的苦可以说是更多。

        至于弹反?

        重要是很重要,但如果追求通关的话,其实即便学不会弹反也没有关系,只要能够清楚敌人的攻击,利用好翻滚就行了。

        不会弹反能够通关《黑暗之魂》么?

        完可以!

        可以说对《黑暗之魂》的战斗难度,游戏是非常合理的。

        只不过如果会弹反的话,杀死BOSS的时间跟推图的时间会更快一些而已,但翻滚则绝对是必须学会的一门技术了,因为就指望这个技能躲避怪物与BOSS的攻击了。

        就跟《只狼:影逝二度》一样,《黑暗之魂》也是一样的,都是让玩家们通过每一次的死亡,然后去熟悉敌人的套路、逐渐的变强。

        说穿了差不多就跟平台跳跃类游戏背板图一样。

        等玩家们一看BOSS的抬手,就知道他下一步用什么技能,那自然也就能够轻松的应对了,然后通关了。

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