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第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了 (2 / 4)

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        ‘最后打马卡洛夫,凭什么我才打了两拳,他就被吊死了?太便宜他了!’

        不过相比于玩家们因为游戏的剧情,或者游戏玩法上面,给出的好评与‘差评’,海外知名游戏媒体gas的评论则是让《使命召唤现代战争》突然上升到了一个非常高的高度。

        在游戏评论里面,gas这样评价《使命召唤现代战争》

        ‘fps自从这一类型诞生以来,已经有无数佳作出现了。’

        ‘主打pve模式的,主打pvp模式的,再到后来近代历史战争的题材,以及未来科幻的星级题材,甚至还有魔幻风的题材,而现代题材的fps自然也不例外有无数厂商进行制作。’

        ‘但《使命召唤现代战争》可以说真正的定义了‘现代战争’这个题材的fps究竟该用什么方法来做,听上去有一些夸张了,但只要你亲自体验过,你就会由衷的感到震撼。’

        ‘抛开现代化的枪械武器,在游戏里面我们真正体验到了现代战争究竟是如何进行的,不再是依靠士兵的多与少,而是精英化的作战,信息网络化的作战,将敌人的信息遏制就如同是戳瞎了敌人的眼睛,只能够被迫挨打。’

        ‘而一直身经百战的特种部队,在战场上的作用也要比想象中大的太多了。’

        ‘刺激与紧张,这是所有《使命召唤现代战争》玩家们的感受,枪林弹雨的战场,爆炸与火焰的交织,还有各种各样让人震撼的场面,黑鹰坠落的逃亡、埃菲尔铁塔的倒塌,白宫的陷落,还有核弹毁灭城市的恐怖场景,游戏中让我们充分见识到现代化武器杀伤力的可怕。’

        ‘但真正让人在意的并不只是《使命召唤现代战争》的皮囊,更是其中的灵魂。’

        ‘看似现在世界已经和平,但在某些地方依旧存在着战争,而星云游戏在《使命召唤现代战争》中,用剧情的方式向所有的玩家们表达出了反恐与反战的思想。’

        ‘星云游戏与杨晨在游戏中并没有直接告诉我们,不该战争什么什么的,他们只是用最残酷的手段,告诉我们战争到底会带来什么。’

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