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第二百六十二章 隐藏结局:天下无核 (3 / 3)

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        四月的中下旬,伴随大部分玩家们已经通关了《合金装备:幻痛》,其热度已经开始慢慢下降了。

        从剧情来说的话,《合金装备:幻痛》可以说是精彩无比,但在玩法上面来说的话,游戏中虽然还有大量的支线任务,可跟《上古卷轴:天际》的那一种是不同的,潜入式的关卡设计总会给玩家一种既视感,这也造成了会有些许重复的点。

        同时主要的核心店,在通关了剧情之后,更多的也就是对于基地的建造,收集属性更高的研发人员跟战斗人员、后勤人员这些了。

        非要说的话,两者都是开放式的玩法,但《合金装备:幻痛》是开放式地图玩法,而《上古卷轴:天际》则是开放式世界的玩法。

        区别在于后者跟npc的互动,以及丰富的场景、事件给人一种真实世界的感觉。

        而《合金装备:幻痛》为了更好的讲述一个故事,不得不放弃了可能会让玩家在剧情体验上造成割裂感的开放世界。

        这是遗憾的妥协,但却绝对不是设计理念的缺点,杨晨非常明白这一点,而也正式这一点在后期玩法上面,《合金装备:幻痛》是不如《上古卷轴:天际》的。

        当然如果你很喜欢那种种田养成经营模式的玩家,那么《合金装备:幻痛》里对基地的发展,会非常的符合你的口味。

        尤其是在茫茫大海上,看着基地从极小的一个钻油井,被你慢慢发展壮大到光靠走路得很长时间,必须开车起码才能够到达某一点,那成就感是很难用语言描述的。

        而就在《合金装备:幻痛》的热度有所下滑的时候,星云游戏跟杨晨的官博很快就宣布了一个让玩家们有些沸腾消息。

        《合金装备:幻痛》的线上模式即将开启。

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