第八十七章 好像忘记了什么 (4 / 5)
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恐怖游戏不就应该是让玩家感到恐惧的游戏么?
既然你想让玩家在玩游戏的时候,不那么害怕,那你干脆不做恐怖游戏不就好了?
这不是脱了裤子放屁么?
不仅仅是游戏媒体,还有现场观看的一些游戏设计师,都是感觉一脸的懵逼。
这种感觉大概就是来一句,来一碗牛肉面,只要牛肉不要面的感觉。
接下来的问题也就是主要围绕在游戏的一些细节,跟部分系统上面,比如是否是射击类型的游戏这些。
对此杨晨也只是浅谈而已,并没有进行太过于深层的介绍,毕竟这只是一次宣传预告而已,更多的还是要保留一些期待感,要不然怎么能够让玩家掏出口袋里的票子来买买买呢?
当然一些有用的信息,媒体记者还有玩家们基本上也得到了一些。
比如游戏中玩家们并不会如同《逃生》一样面对怪物,只能够逃跑。
在《生化危机》里面玩家拥有反抗手段,可以使用枪支等武器进行射击反抗。
游戏本身拥有非常精细跟丰富的场景。
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